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Toque

É o meio pelo qual o esgrimista marca ponto. Para inferir um golpe e fazer o toque, o esgrimista precisa fazer um movimento específico e tocar o adversário em sua zona válida, por meio de alguns deslocamentos. Diferentes situações podem ocorrer no momento do toque. Por exemplo, quando dois esgrimistas se tocam ao mesmo tempo, efetua-se um golpe duplo. E, muitas vezes, ao tentar marcar um toque, um esgrimista pode tocar uma parte do corpo dita não-válida por um erro de movimento. Nessa situação, pode haver uma extensão da superfície válida, fazendo com que esse valha para marcar ponto. Entretanto, embora isso possa ser discutido pela comissão de arbitragem, apenas o árbitro pode dar a palavra final e decidir se foi, de fato, um ponto.
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